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※このページは大量のネタバレ項目を含みます。閲覧の際はご注意ください。 公式のキャラクター説明は以下もご参照ください。 THE WORLD EVOLVE トーキョーグリモワール 暁の鐘 天の学舎生徒 天の学舎教師 QMA8生徒 QMA8教師 QMA7生徒 QMA7教師 QMA6SPECIAL PAGE QMA5宿直室 QMA3資料室 QMA3購買部 (設定は当時のもので、作品により変わっている場合もあります) 凡例 斜体字:個別のストーリー展開。明確に有するキャラクターのみ。 英字表記:キャラクター名のアルファベット表記。 声優:演じている声優の名前 登場:登場している作品。()囲みは無声登場 COM:生徒のみ。待ち受け時間切れによる枠埋めのCOMプレーヤーが用いる名前 外見:見た目の特徴 特性:生徒のみ。ゲーム内で現れる機械的な特性で、多くはカスタマイズと連動。無い場合はファン所見。本作に登場しないキャラクターのものは後者のみ。 誕生日:キャラクターの誕生日 身長:キャラクターの身長 血液型:キャラクターの血液型 好き:キャラクターの好きなもの 嫌い:キャラクターの嫌いなもの 固有魔法:生徒のみ。7以降で放つ魔法の名前(協力プレー1人時、全国大会チームバトル大将戦、魔神(魔龍)討伐決勝、マジコロ勝利時など) QMAリウムタイプ:生徒のみ「QMAロストファンタリウム」におけるタイプ 通り名:天の学舎より誕生日記念で手に入る通り名 新服装:トーキョーグリモワールにおける新しい服装について 概要:世界観及びコメント 専属教師サツキ マロン ガルーダ フランシス リディア エリーザ アメリア ウィーズ ミランダ ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス 専属教師 サツキ 英字表記 SATSUKI 声優 佐藤利奈 登場 QMA3以降(※教師としてはQMA6から着任) 誕生日 5月1日(QMA3~QMA5まではユウと同様3月3日となっていた(?)がQMA6以降正式に5月1日と設定されている) 身長:160cm 血液型 O型 好き:和菓子。日本神話。 嫌い:無責任。 通り名:お姉さん系新米教師 / 橘 皐月 新服装:黒いファー付きかつラインが入った白のワンピース 概要 QMA6から登場した新任教師。同作以降、学校案内や初期ガイド役を務める二代目看板教師でもある。ユウの姉であり、弟を溺愛して止まぬ理由ともいえるとても重い過去を持っている。第一アカデミー卒業生の一人。 QMA3からQMA5、DS1では「ユウ&サツキ」で登場しており、幽霊姿だった。詳しくは下記参照。生徒時代はアカデミーで優秀な成績を収めていた才女で、卒業を控えていたある春の日、アカデミーで発生した事故で弟・ユウが死亡してしまう。サツキは死亡した弟を蘇生させるために禁術を使い、蘇生させることに成功する。しかし、その代償として自身は霊体化し、弟以外に彼女の姿が見えなくなってしまい、卒業が保留されることになった。アカデミー内でも「行方不明になったんじゃないか」「亡くなったんじゃないか」と噂されていたある日、とある賢者(QMA5でエリーザ先生であることが判明)が「弟を賢者に育て上げればもとの姿に戻れる」とアカデミーと話をつけてきたとサツキに言う。以降、ユウはサツキを元の姿に戻すべく奮闘する。QMA5のユウエンディング、QMA6のクエストにて賢者として認められたユウは、元に戻るための魔法を使ったことで、ユウの数年間の記憶や魔力を失うのと引き換えに過去に戻ることで霊体から元の人間の体に戻ることができた。その後サツキは正式にアカデミーを卒業し、新任教師として就任した。 復活直後は、漫画・アニメ『かんなぎ』の主人公・ナギに似ていると散々言われた。参考 嘗て(QMA4~6の頃)は弟共々扱いの優遇ぶりが賛否両論を呼んでいた(実際は上記のようにQMA5~6のつじつまあわせに必要な部分であった。)が、現在は若手教師陣の一員としてだいぶ落ち着いてきている。当初、おしおきにためらいを見せていたが、エリーザ先生の説教によって迷いが消えたようだ(QMA7のストーリー他にて)。現にQMA8においては、従来とはまた違った口調でおしおきするようになった。 暁の鐘では教師陣の中で唯一マジコロの対戦相手として登場しなかった。模擬戦形式とはいえ弟のユウと戦う事に少なからず抵抗があったからだろうか? マロン 英字表記 MARRON 声優 水橋かおり 登場 QMA2以降 誕生日 2月22日 身長:142cm 血液型 B型 好き:レトロゲーム。モンブランケーキ。 嫌い:発売延期。ウニ。 通り名:趣味=職業 / 栗山☆マミ 新服装:赤ベースに変更。 概要 魔法少女アニメの影響で本物の魔法少女になってしまい、アカデミーの教師として任命された。 魔法少女の様な容姿を持つが、QMA3の公式紹介にて高齢疑惑が発覚してしまう。その後年月を重ねるにつれて疑惑は高じてきているのだが、本人は17歳であると断固主張している。名前の通り、大好物は栗を使ったモンブランケーキ。……のだが、QMA8のキャラ紹介によれば、17歳と言ってる自分自身も説得力がないと感じているようだ。 当初は相当な人気を誇っており、寮制の関係でガイド役を変える事ができなかったQMA2時代では彼女を引くまでカードデータを作り続けるという事態まで起きていた。しかしその次回作以降は色物要素が与えられてはどんどん強まって来ているため、以前に比べると大分落ち着いて来ている。 彼女が左手に持っている杖「マロンボー」はQMA5でデザインが一新。同時に量産化された為、マロンクエストをクリアすると購買部でカスタマイズアイテムとして購入できた。5では入手難易度が高かった(ドラゴン組にてアニゲーを選んで優勝が必須条件)ことから左辺(特に青)使いの憧れであった。なお「マロンボー量産型」などのクエスト報酬は暁の鐘でようやく復活した。ちなみに、QMA2~4時代のマロンボーは寧ろ某MJ4EVOの癒し系限定レアアイテム「魔女っ子ステッキ」に近い。まったく別のゲームなのに……。 2013年11月に「スティールクロニクル」でQMAコラボが行われた際、マロンボーが武器として登場。しかし向こうでマロンの姿になったキャラはなんと男子であった。 QMA5ではツインビーのテーマを歌ったり、「少し、頭冷やそうか…(某なのはStSの台詞)」、QMA6でもグラディウスシリーズなど台詞の端々にアニメ・ゲームネタが登場する。 同社のアーケードゲーム『ザ☆ビシバシ』ではプレーヤーキャラとして友情出演している。 QMA6稼動中に(プライズでない)本格的なフィギュア化が発表されるも、予約数が商品化ラインに乗るかどうかが懸念されていたが、粘りの末、見事商品化が決定、2010年6月25日に発売された。 天の学舎の誕生日イベントでマロンはエリーザの教え子らしい事が判明している。 マジック☆コロシアム最初の対戦者として、「アルティメット・マロン」として登場。白いドレスを着用しており、巨大な白い翼が生えている。アルティメットマロンボーを使って様々な魔法や、ブーメランのように投げつけるなど様々な攻撃を使用する。特性はタイプAはなし、タイプBは攻撃力は控えめな分、APがたまりやすい特性「ライトスピード」、タイプCはピンチになると攻撃力とAP上昇率が上がる特性「ハイパーモード」を持つ。凶化合宿ではタイプCの特性に加え冥界神とほぼ同等のHP、攻撃力、防御力を身につけ、新たに「ガードブレイクボム」「パワーブレイクボム」も使用する等、手練の生徒達を相手に正に圧倒的なパワーで「地獄の魔法少女」の片鱗を見せる。マジック☆コロシアム初選択時のイベントで生徒たちのチームワーク向上のために教師自らが対戦相手として登場させるように発案したのが彼女である事が伺える。 トーキョーグリモワールの誕生日イベントにて(知識を得るという建前で)以前にも何度かトーキョーに足を運んでいる事が判明している。 ガルーダ 英字表記 GALUDA 声優 若本規夫 登場 QMA2以降 誕生日 8月1日 身長 205cm 血液型 A型 好き:鍛錬。射合い。 嫌い:怠け者。 通り名:爆裂熱血鳥人/ガル・ダスカラス 新服装:剣道の防具が追加 概要 竹刀を手(前脚?)に持ち、鎧を身に着けている鳥人族の男性。トレーニング好きで、超がつくほどの熱血教師。 その声優・若本規夫氏の影響もあり、教師陣の中では高い人気を持つキャラ。 魔力を抑えるため腕輪をつけているが、この件はクエストで明らかにされている。 予習を全問不正解した時などには若本氏の定番ネタとしてお馴染みの「ぶるるるるあああああああ!!」と雄叫ぶ様子も。 4コマなどで「鶏」扱いされたりとコミカルに描かれることもある。OVAのショートアニメでは若鶏の唐揚げ弁当を大盛で注文し、セリオス・カイル・レオンを驚愕させた。生態系的に下位なる鶏であれば、別段可笑しくは無かろうに。 マロン先生同様、「ザ☆ビシバシ」ではプレーヤーキャラとして友情出演している。その縁か、先述のマロンフィギュアにはデフォルメガルーダのフィギュアも付属する。 OVAでは「マロン(ハート)」と書かれたピンクの鉢巻をロマノフ先生と共に巻いていた。 マジック☆コロシアムの対戦者として、炎と黒いマントをまとった「マスター・ガルーダ」として登場。竹刀と炎の技で強力な攻撃を繰り出す。タイプAではときどき相手をやけど状態にする特性「炎のオーラ」という特性を持ち、タイプBではなんと「炎のオーラ」に加えて行動は遅い分、HPと攻撃力が上がる特性「ヘビーウェイト」持ちになった。凶化合宿では「炎のオーラ」「ハイパーモード」の特性を持っており、新たに「ガードブレイクボム」「パワーブレイクボム」も使用する。冥界神と同等の攻撃力・防御力を身につけ最強の対戦相手の一人にも数えられている。 フランシス 英字表記 FRANCIS 声優 檜山修之(QMA1)、笹沼尭羅(QMA2以降、QMA6稼動中に笹沼晃から改名) 登場 全作品 誕生日 9月21日 身長:180cm 血液型 B型 好き:真面目な生徒。鏡。 嫌い:不真面目な生徒。自分より美しいもの。 通り名:麗しの駄洒落プリンス/富良野 右京 新服装: 概要 次期校長のポストに付く事を企む野心家ながら駄洒落が好きであり、過去の作品では余す事無く披露している。ただし、そのほとんどの内容は面白くないようだ……。 QMA8以降ではなぜか駄洒落を封印していたが、天の学舎の誕生日イベントで久しぶりに披露した。凶化合宿での通り名もダジャレ。 QMA6のクエストでは相変わらずの寒い駄洒落に加え、QMA1で予習全般担当だった時の事と思しき言及、それ以来のある一面が……。同クエストにおいては、誰もいないところで同僚や校長を「○○氏」と呼ぶことも判明。微妙な距離感を現している? QMA7や賢者の扉のステージとして登場する職員室の机にも「その一面」が現れている。 マジック☆コロシアムでは対戦者として「フランシス・ザ・コンダクター」として巨大オーケストラボックスに乗って登場。特性は「ライトスピード」で、攻撃力は控えめだが、恐ろしい勢いでAPがたまっていく。その速さは冥界神の数倍にも及ぶと言う。凶化合宿では特性は「ライトスピード」の代わりに「ハイパーモード」だが、APのたまり方が尋常でないのは変わっていない。また、コマンドが数多く、運が良ければ溜め→デバフみたいな無駄行動をしてくれるが、ギリギリの状況というところでのステータスリセットが怖い。さらに恐るべきはドクラーケンと同等のHPの増加、ベルルや天空ズ程ではないものの3大冥界神並みの防御力の増加とまさにフランシスをして「洒落にならない程の強化は自重しな洒落」と言わんばかりの強化ぶりを見せている。 リディア 英字表記 LIDYA 声優 牧島有希 登場 QMA2以降 誕生日 4月30日 身長:159cm 血液型 A型 好き:アーチェリー。野イチゴ。 嫌い:暑い日差し。おばけ。 通り名:天然という名の鋭利 / 森野 弓美 新服装:肩とデコルテと腰部を露出したロングワンピース。弓を構えている。 概要 天然ボケなところもあるエルフ族の女性で、サツキ、アメリアと同じく第一アカデミーの卒業生である。エルフ故に正確な年齢は不明(人間の年齢に例えるなら20歳くらい)。 天然な性格ゆえに(?)、「無様だわ」に代表されるサディスティックな台詞を喋るが、「このSなところが良い」というファンも多いとか?ちなみにこの天然ぶりはプロフィールによると若さゆえのもの、らしい。QMA6でのクエストも実はそういう流れであった。「まあ、あっさり負けちゃったわね。」 フランシス先生の駄洒落に気づいたことが無いらしい、と思われたが……(QMA7のストーリー上でも、それに関する事実が判明する)。 エルフ族らしく、子供時代は史上最年少の4歳で賢者の称号を得た天才少女でもあり、弓術に長ける天才肌。おしおきでは、魔力の矢を用いて一射披露してくれる。 担当ジャンルで2ちゃんねるの濃ゆい問題が出題されることから、ファンの間で重度のねらー説が浮上している。 霊感持ちだからか、お化けが苦手。また4コマでは、怪談やホラー映画でも怖がっている。 マジック☆コロシアムでは対戦者として、「弧月の閃弓・リディア」として登場。髪を黄色いリボンでポニーテールにしており、露出の高い弓道着を身に纏う。手に持った弓を光り輝かせて補助魔法を使ったり、光の矢を撃って攻撃してくる。持っている特性は「ハイパーモード」。凶化合宿では「ハイパーモード」に加え冥界神ツクヨミを上回るHPと防御力を身につけギガウィーズを遥かに凌駕する攻撃力の増加、エリーザも使ってきた戒めの呪いと「ガードブレイクボム」「パワーブレイクボム」の追加でコロシアム史上最強の対戦相手として君臨する。ライスタという出題ジャンルの関係上、未見を裁くスキルも要求されるため勝つ為には相当な実力が必要となるだろう。 エリーザ 英字表記 ELISA 声優 井上喜久子 登場 QMA5以降 誕生日 1月11日 身長:162cm 血液型 O型 好き:コーヒー。マジックペット。ライセンス取得。 嫌い:怠け者。ネガティブ思考。 通り名:ミステリアスビューティ/宝塚 えり 新服装:魔導騎士団。 概要 ゲーム本編での登場こそ新しいが、アメリア先生やリディア先生の一恩師であるベテラン教師で、厳しい口調でありながら優しさも併せ持っている。8では実質先生のリーダー格である。しかし、彼女も謎が多い人物。 QMA5ではウィーズに扮装していた事があるが、見事な変装ぶりであった。 霊体となった所為で卒業が保留されていた当時のサツキを捉える事ができた人物の一人であり、彼女の弟であるユウに生身に還させる機会を与えた張本人でもある。またリエルのクエストにて、ユウ、サツキとともに時間を渡ったことが明らかに。 QMA6のクエストはミランダ先生のそれと連動していた。魔導騎士団に所属していた模様。 QMA7のストーリーシーンにて、ロマノフの代役を担っている事を匂わせていた。 実はリディア先生と負けず劣らじのサディスティックな台詞をしゃべる。リディア先生のさりげない口調に対し、エリーザ先生は獅子が子を落とすが如く、弱者を突き放すかのような、歯に衣を着せないはっきりしたSである? 要はスパルタ教師。しかし、自分らのやるべきことを教えてくれたり、予習・復習の必要性を力説してくれる、頼りになる良い先生でもある。取り敢えず彼女のアドバイスに従ってしっかり予習・復習すれば損はないはず。 QMA5で登場したカスタマイズアイテム「エリーザのコーヒーカップ」はQMA7で一旦消滅したが、後に賢者の扉で誕生日記念アイテムとして再登場した。 女性らしく可愛いものが大好きで、マジックペットを全種類そろえたことがあるらしい。QMA5の促進ポスターにある検定のハンコイラストは彼女の可愛いもの好きという設定を反映した形となっている事がその後のスタッフインタビューで明らかになっている。 「クロニクル」にてミランダとは友人同士であることが判明した。 天の学舎のミランダ誕生日イベントにて昔は魔法○○だったらしいが、本人はそのことを気にしているようだ。後にマロン誕生日イベントでマロンの「師匠」であることが判明している。 マジック☆コロシアムでは対戦者として、赤い仮面と赤い鎧、白いマントを纏った「魔法剣士エリーザ」として登場。剣術や魔法のほか、相手を「のろい」状態にする技「戒めの呪い」や、ダメージを与えつつ自分の体力を回復する「HPバキューム」、防御力を下げる効果がある爆弾で攻撃する「ガードブレイクボム」を使ってくる強敵。持っている特性は「ハイパーモード」。ちなみにエリーザ先生がバトルに勝利すると、仮面が取れて、髪を下ろしたロングヘアのエリーザ先生の姿を見ることができる。凶化合宿では調整が入ったことで、攻撃力が低くなっており、少し戦いやすくなっている。こちらも持っている特性は「ハイパーモード」。 なお、ELISAであり、ELIZA(イライザ)ではない。某シューティングゲームの同名のボスキャラとは無関係なので注意。 アメリア 英字表記 AMELIA 声優 田村ゆかり(QMA1)、たかはし智秋(QMA2以降) 登場 全作品 誕生日 10月7日 身長:158cm 血液型 A型 好き:生徒のみなさん。教壇。 嫌い:地震と雷と火事。 通り名:はっちゃけ先生/雨宮 晶子 新服装: 概要 第一アカデミーの卒業生であり、後に教師として採用され現在に至る若手教師。大きな杖と、教科書と思しき本を携行している。普段は明るく生徒思いの優しい女性だが、怒ると怖く、強烈な魔法が放たれるらしい。 QMA1の進行役(QMA2~5は初期ガイド)を担当したシリーズを代表する看板でもあり、QMA6においてもゲームガイドデモ「学校案内」で説明役を務めていた。 QMA1では麓にバックルベルトが巻きつけられた魔導帽子を被っていた。QMA6を最後に長らく新たに入手できなかったが、暁の鐘にて久しぶりに入手できるようになった。また、天の学舎より眼鏡が女子用カスタマイズアイテムに追加された。扉であったヱヴァンゲリヲンキャンペーンアイテム「メガネ・マリ」の量産型か。 前述の大きな杖もマジックハット同様凶化合宿の報酬として入手できるようになったので、女子生徒限定ではあるが後述のマジコロ登場時における服装を完全に模倣できる。 QMA5までは新米教師としてノンジャンルを担当していたが、QMA6での学問の分割の際に文系学問をロマノフから引き継ぐ形で念願の担当ジャンルを持つことになった。アメリアがロマノフの教え子だったということを考慮すれば割と自然な流れである。 嫌いなものに雷があるが、QMA6のクエストにて、生徒時代にロマノフのお仕置きが原因であることが判明した。 ロマノフほどではないがお酒はたしなむ部類に入る。というか公式でお酒好きと認められているのはその2人しかいない。 6から扉Season1まで使われていた彼女のテーマ曲は冒頭部分が少々おちゃらけている。作曲者曰く当初は容姿からイメージした違う感じの曲を制作したらしいが、「問題児の多いクラスの担任をしている苦労の絶えない教師」という設定を後で知り、急遽曲を造り直したという経緯があるとのこと(QMA6サントラのブックレットより)。 マジック☆コロシアムでは恩師であるロマノフと同じローブを着用した「代打!アメリア」として登場。魔力をボールのようにしてから、手に持っている杖で野球のバットのように振りかぶって、ボール状にした魔力をぶつけて攻撃してくる。また防御力を下げる爆弾で攻撃する「ガードブレイクボム」、攻撃力を下げる爆弾で攻撃する「パワーブレイクボム」、相手のAPの増幅量を3ターンの間減らす「クロノバインド」も使用する。持っている特性は「ハイパーモード」。凶化合宿ではクロノバインドを使用しなくなったものの攻撃力が上がっており更に磨きがかかった打法を披露する。なぜ代打かというのは単純に野球のバットで打つようなモーションもさることながら憑依するロマノフ先生の存在だろう。また、これにより新米教師でありながら十分高い攻撃力、冥界神に勝るとも劣らないHPと防御力や多彩な技の使用などという矛盾点を解決しているとも言えそうだ。 余談だがPSPで発売されているグローランサーというゲームには田村ゆかり氏が演じるアメリアという研究者のキャラクターが出てくる。イメージカラーは青でご丁寧にも眼鏡をかけている。リメイク版であるPSP版にのみ登場する。 ウィーズ 英字表記 WIEZ 声優 成田剣(6では声の出演はなし) 登場 QMA5、(QMA6)、QMA8以降全作品 誕生日 6月26日 身長:210cm(鎧) 血液型 B型 好き:力の証、それをもつ者。 嫌い:口先だけの者 通り名:金色の質実剛健/黄金井 凱 新服装:マントが追加。 概要 QMA8より理系学問を担当する教師にして権力者。いかつい金の鎧兜に身を固めた魔導騎士団長。 QMA5では関門といわれた昇格試験担当。彼の出す課題をクリアしないと上の階級に昇格できなかった。特に、優勝が義務付けられる大魔導士及び賢者の昇格試験の難易度は高く、多くのプレーヤーが挫折を味わった。 QMA5では賢者昇格時に正体を明かすが、実はエリーザ先生の変装(平たく言えば偽者)だった。QMA6においてはある先生クエストにおいて本物の彼が登場する。そしてQMA8で長い任務を終えてアカデミーに帰還。ロマノフとの話し合いで2つのアカデミーが存続する事の悪影響から単独での第1アカデミーの移動を自ら申し出たが、ミランダと再び離れる事を懸念してロマノフ単独で第1アカデミーの移動をすることになり、第7アカデミーにおけるロマノフが掌握していた権限と後事の全てを継承した様である。教壇に赴いた今もなお、本物の彼の素顔は未だ明らかになっていない(ガルーダ先生やレオンの父親と同じ腕輪をしているが本物の彼は前述の2人とは別人である)。そういう経緯もあってか、基本的に生徒を褒めずに厳格に当たる。「この結果では所詮敗北者の一人だ。」 誕生日と血液型に関しては8の公式サイトでは不明だったが、クロニクルにおいて判明した。 天の学舎では妖精のストーリーイベントのうち、上級魔術士と賢者の部分で姿を見せた。(エンディング前の邪神との対峙シーン時にも現れる) 暁の鐘でのマジック☆コロシアムでは「ギガウィーズ」として登場。足から何かを出して飛んでおり、ロケットパンチや鎧から出るレーザーなど完全にロボットを連想させ、一部ではガンダムなどと呼ばれるありさま。ギガウィーズに勝利してもやっぱり褒めることはしないのだが、ミランダは「ウィーズにあの鎧を出させるなんて相当なことだ」とべた褒め。そしてギガウィーズに敗北すると夫婦のアツアツなシーンが見られる。たしかに騎士団長の容姿からは理系学問の教師というのは想像しにくく、ロボットの関連も理系学問の分野ではあるのだがライフスタイルと被る分野もある。 EASYで手に入る通り名は「金ピカ」。学舎の協力プレーをやりこんだ人ならどこかで見たような通り名かも思われるかもしれないが、それもそのはず、ゴールドアーマーが似たような通り名を持っていたのだ。しかしあちらで手に入るのは「金ぴか」であり、偽物。ゴールドアーマーはおそらくあの鎧の試作品が勝手に暴走してモンスター化したものと思われる。 ギガ・ウィーズはマスター・ガルーダやスサノオを上回る魔力を持ち、正に最強の攻撃力を誇るが巨大な鎧の見た目と裏腹に最強の防御力は持っておらずHPはリディアと同等、防御力自体も魔法剣士エリーザやスサノオはおろかマジアカペンギンやリディアよりも低い。対戦相手の説明に「任務に応じて数多の鎧を用いる」とある事から、その鎧自体が魔導騎士団の強力な戦闘兵器の一つでありウィーズ程の魔力の持ち主でようやく扱える代物とも考えられる。マジック☆コロシアム自体は生徒のチームワークの向上を目的に実施されており、その力を見極めるためにあの鎧を使用したと思われる。 凶化合宿では、HPが増加しているとはいえ「弧月の閃弓・リディア(凶化合宿)」程の防御力はない。しかし高い攻撃力、搦め手が少なく使用率も低いという特徴も通常コロシアム登場時と変わっていないので長期戦になると大ダメージを受ける。回復役がいないとき(いる場合でも彼にターンを回してしまうと)に3~4回攻撃を食らうと敗北する可能性が高いのでその点に気を付けるというのも同じ。 暁の鐘での「昭和検定」では兜を被ったままちゃぶ台返しをしている。しかし肩の当たりをよく見るとムキムキの二の腕が見えるので、きちんと金ピカの鎧には中に人が入っていることがわかる。食事は兜を被ったまま行うのだと推測されるがどうやって食べるのかは不明である。 ミランダ 英字表記 MIRANDA 声優 石塚さより 登場 全作品 誕生日 11月1日 身長:163cm 血液型 O型 好き:海水浴。お風呂。 嫌い:毛皮のコート。猛獣の剥製。 通り名:ミラクルボディ/黄金井 魅羅 新服装: 概要 普段は養護教諭として身を痛めた生徒を癒している。金髪、巨乳で非常に露出度が高い服を着ている。既婚者であり、QMA8より夫婦で教職員として勤しんでいる。 QMA1では補習・イベント・ガチバトル担当、QMA2からは全国大会・チュートリアルにおける模擬トーナメント(QMA6まで)を担当していた。 QMA6のちびキャラはトーナメントと全国大会で少し異なり、初代QMA時の帽子を被っていた。この帽子は条件を満たして入手すればプレーヤーのちびキャラに装備する事が可能だった。復活したことから今作で入手手段を実装すると思われたが、なんと某先生の報酬というオチがついた。 DS版では肝心の保健室がなぜか登場せず、討議の間とWi-Fiクエストを管理していた。 QMA1での名前表示が「Mrs.ミランダ」だったことから分かるように人妻という設定ながら夫が誰なのか長らく不明であったが、QMA6のミランダ先生クエストにおいてウィーズと判明。 デモ画面のお試し問題でも登場するが、ノンジャンル担当でBGMも『サツキ』を使っている。 QMA8全国大会のチーム分けテストで全問不正解の場合、お仕置きするようになった。ただしお仕置き自体はQMA6が先。(賢者の扉以降はしなくなった) 「クロニクル」にてエリーザとは友人同士であることが判明する。ウィーズが夫という設定を反映している関係か容姿とは裏腹に昔は男勝りな性格だったらしい。 おそらくエリーザ同様、かつては彼女も魔導騎士団に所属していたと思われる。 ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス 声優 西村知道(6では声の出演はなし) 登場 QMA1(声のみ)、5、(6)、暁の鐘、トーキョーグリモワール、WORLD EVOLVE 誕生日 5月3日 身長:200cm~不明 血液型:A型 好き:若者の成長。 嫌い:堕落。怠慢。 通り名:昇格への高き壁 / 刃覇 蛮 概要 マジックアカデミーの校長。マジックアカデミーの最高責任者であるにも関わらず、生徒の前に滅多に姿を現さない重鎮中の重鎮。 校長ではあるが旧作では出払っていることが多く、自ら手腕を揮う姿はあまり見られなかったアカデミーの運営はロマノフ(のちウィーズ、エリーザらが後任)などが執り行っているとみえる節もあった。 長らく出払っていたが「暁の鐘」で久々にアカデミーに戻ってきた。西村氏の声も暁の鐘で(QMA5以来)7年ぶりに収録された。トーキョーに舞台が移ったトーキョーグリモワール以降の作品でも、アカデミーで暁の賢者を見守っている。 ビジュアルはQMA5で初登場。ただし、ゲーム上での立絵のみであったが、暁の鐘にて公式イラストが発表された。その容姿は、閻魔大王みたいにデカイ。しかし、初回プレーの会話や、校長誕生日記念でのフランシスとの会話では気さくな面も見せている。 そしてもはや何年生きたかすらわからない人智を超えた存在。 暁の鐘のイベントでは、ヴァニィ(ヴァネッサ)の祖父であることが判明し、彼女からは「おじいちゃん」と呼ばれている。 QMA1では入学時の訓示、賢者昇格後初回プレーでの激励(声のみも含め)の要所要所で登場。QMA5では、前者に加えて昇格の認定に登場。QMA6では直接的な登場はないが、ロマノフのクエストにて言及されていた。 CNなどで「バル」、「ヴァル」等を名乗ると「校長」とあだ名される恐れがあるので注意。
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土休日8両 B運用(B21-B29) 土休日B11~18はこちら 土休日B21 海老名予備 土休日B22 海老名出庫 回9133 海0617-本0620 各6514 本0636-新0800 各6539 新0805-本0931 各6552 本0950-新1113 各6579 新1125-本1251 各6592 本1312-新1440 各6619 新1445-伊1618 回9216 伊1630-本1637 各6634 本1643-新1810 各6661 新1815-本1942 各6674 本2000-新2130 各6401 新2135-大2240 回9295 大2242-相2248 相武台前#19入庫 土休日B23 相武台前#19出庫 回9107 相0509-本0517 各6502 本0528-新0653 各6527 新0705-本0833 各6540 本0849-新1013 回9193 新1023-成1036 喜多見入庫-出庫 回9188 成1312-新1326 各6605 新1335-本1459 各6616 本1512-新1640 各6643 新1645-本1813 各6656 本1834-新2000 各6683 新2005-伊2138 回9290 伊2145-本2151 各6694 伊2152-新2318 各7903 新2324-唐0030 唐木田入庫 土休日B24 唐木田出庫 各7900 唐0455-新0558 各6517 新0613-本0733 各6530 本0749-新0920 各6555 新0925-本1051 各6568 本1110-新1240 各6597 新1254-本1419 各6610 本1442-新1610 各6637 新1615-伊1750 回9236 伊1802-本1809 各6652 本1812-新1940 各6679 新1944-本2112 各6690 本2132-新2258 各6713 新2302-本0024 回9354 本0037-相0045 相武台前#18入庫 土休日B25 相武台前#18出庫 回9123 相0545-本0553 各6512 本0621-新0750 各6537 新0755-本0920 回9150 本0929-海0933 海老名入庫-出庫 回9211 海1155-伊1204 回9184 伊1220-本1227 各6584 本1232-新1400 各6611 新1405-本1531 回9208 本1550-海1553 海老名入庫-出庫 回9239 海1752-本1755 各6654 本1824-新1950 各6681 新1955-伊2127 回9286 伊2132-本2138 各6692 本2138-新2307 各6207 新2313-向2349 向ヶ丘遊園#4入庫 土休日B26 向ヶ丘遊園#4出庫 各6204 向0458-新0533 各6511 新0544-本0705 各6524 本0727-新0850 各6549 新0855-本1023 各6562 本1041-新1204 各6589 新1215-本1340 各6602 本1359-新1530 回9231 新1543-成1601 喜多見入庫 土休日B27 喜多見出庫 各6208 成0617-新0640 各6525 新0655-本0821 回9142 本0838-海0843 海老名入庫-出庫 回9261 海1951-本1954 各6676 本2012-新2140 各6701 新2144-伊2321 回9322 伊2326-本2333 各6710 本2333-新0049 新宿#5入庫 土休日B28 新宿#5出庫 各6505 新0500-伊0617 各6516 伊0632-新0810 各6541 新0815-本0941 各6554 本1001-新1124 各6581 新1135-伊1306 回9192 伊1324-本1330 各6596 本1331-新1500 各6623 新1505-本1631 各6636 本1652-新1820 各6663 新1825-伊2001 回9262 伊2023-本2030 各6680 本2032-新2158 各6705 新2203-本2330 各6712 本2346-百0019 新百合ヶ丘#6入庫 土休日B29 新百合ヶ丘#6出庫 各6400 百0500-新0547 各6515 新0601-本0727 各6528 本0738-新0909 各6553 新0915-本1041 各6566 本1101-新1224 各6593 新1235-伊1412 回9200 伊1424-本1430 各6608 本1431-新1600 各6635 新1606-本1733 各6646 本1743-新1910 各6673 新1915-本2041 各6686 本2101-新2231 各6709 新2235-本2359 回9342 本0009-海0013 海老名入庫
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 X-MEN MUTANT ACADEMY タイトル X-MEN MUTANT ACADEMY エックスメンミュータントアカデミー 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86765 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 サクセス 発売日 2001-4-12 価格 5800円(税別) タイトル X-MEN MUTANT ACADEMY SuperLite 1500シリーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87081 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 サクセス 発売日 2002-6-6 価格 1500円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 X-MEN MUTANT ACADEMY タイトル X-MEN MUTANT ACADEMY エックスメン ミュータント アカデミー 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BXAJ ジャンル アクション 発売元 サクセス 発売日 2001-4-27 価格 3980円(税別) エックスメン 関連 Console Game SFC X-MEN MUTANT APOCALYPSE SS X-MEN Children of The Atom X-MEN VS. STREET FIGHTER PS X-MEN VS. STREET FIGHTER EX EDITION X-MEN MUTANT ACADEMY X-MEN MUTANT ACADEMY 2 XBOX XBOX WORLD COLLECTION X-MEN LEGENDS XBOX WORLD COLLECTION X-MEN 2 WOLVERINE'S REVENGE Handheld Game GB X-MEN MUTANT ACADEMY 駿河屋で購入 プレイステーション ゲームボーイ
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大会 神奈川県中学生選手権 横須賀サッカーフェスティバル 公式戦 MEG リーグ戦神奈川県リーグ2部 関東U-15リーグ 高円宮妃杯神奈川県大会兼神奈川U-15選手権 関東大会 なでしこアカデミーフェスティバル JOH リーグ戦神奈川県リーグ3部 神奈川県U-15リーグ1部 大和なでしこカップ U-15フットサル選手権県大会 関東大会 BES 神奈川県リーグ3部 神奈川県U-15リーグ2部 関連リンク
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あい うえお かき くけこ さし すせそ たち つてと な行 はひ ふへほ ま行 や行 らり る~ん 英数 過去作・DS版 な行 な行 な苗場 中の人 ながらプレー なぞなぞ&クイズ一答入魂Qメイト! ナチオ、ナチる なりすまし に苦手ジャンル 二刀流 ニュースクイズ ニンテンドーDS ぬ ね値下げ論争 ねんどろいどぷち ののびたプレイ 登る(潜る) 野良 ノンジャンル な 苗場 連コ・スタンド・カンペ電子辞書・代打ち・コピー打ち(いずれも意味は当該項目を参照)等多用するプレイヤーたちが集まる店の蔑称。 『萎える場所』→『萎え場』の誤変換が由来であり、スキーで有名な行楽地のことではない。 音響が異常に大きい、治安が悪く長時間滞在しにくい店舗などとは区別される。→リアル苗場 連コはともかく、問題回収するためにメモをとったら偶々同じ問題が出てカンペのようになってしまったとか、カンペはコピー打ちは協力プレーでは歓迎されるし、代打ちも本人に降りかかったトラブルのためやむなくやっているケースもある。 (リアル苗場とは異なり)飽くまでも悪いのは個人であって店舗側が悪いわけではないことは頭に入れておくべきである。ブログ等に於いて安易に用いて店の評価を貶めると次回作で撤去に到り稼働店舗数の減少、過疎地域発生の要因になりかねない。なお、「苗場」であることが理由で空席が目立つようならば、それは苗場に仕立てた本人には軽犯罪法・各県迷惑防止条例は勿論のこと、状況次第では業務威力妨害まであり得る(立派な犯罪である)。もし、不幸にも苗場に入ってしまった、または苗場の根源たる人物が遠出をして妨害しに行っているような店舗に入ってしまった場合でも、正しい知識を以て毅然と対処しよう。 中の人 声優やスーツアクターなどを指すスラングのこと。当然QMAのキャラクターにも中の人がいるわけで、「中の人」人気によるところも大きかったりするところがある(特に生徒ではセリオス・クララ・アイコ・ミュー、講師ではマロン・ガルーダ・エリーザ・サツキ先生に多い。)中の人繋がりのCNを付けるプレイヤーも多く、その場合にはなりすまし(後述)であるか否かを特定するのは困難である。 アニゲでは中の人関係の問題が多く、それ専用の検定試験まである。中の人は星の数だけいる。QMAキャラの中の人のなかには、アニメファンにとって有名・人気な人も少なからずいるので、それだけでもチェックしておいた方が良いだろう。 ただし、QMAでは楽屋落ちは原則として出題されない(問題のヒントでQMAに関することは出されない。例えば役名から声優を連想する問題で「『クイズマジックアカデミー』 ルキア」など出されない)。QMAの配役だけ覚えても意味がないので、併せて他の出演作品と配役は何かを把握しておこう。 人気作の主人公、あるいはメインヒロインでの出演作は特に出題されやすいので、そこから芋づる式に知識を増やして行こう。 (上記から転じて)サブカードを動かしている人。および、その人のメインカードのCNをさす。当然ながらサブカードの実力は中の人のスキルに依存するため、サブカの正体を知っておくのに越したことはない。ひどい場合は、全国的に名が知れているランカーやQMA5で黄金・白金試験を自力で突破した人だったりすることも…… 当然ながら不必要にばれてしまうと弱点攻めに遭う危険もあるため、自分からは名乗らない人も多い。 ながらプレー QMA以外にも何かしながらプレーすること。「何か」によっては十分非難の対象たりうる。 メモをとりながらプレーをするのは問題回収の一環であるためこれは特に非難の対象とはなりにくい。消しゴムのカスを散らかすようでは非難の対象足りうる。 QMA以外のゲームをしながらプレーするのは非難の対象たりうる。別ゲーに集中してしまいQMAがおろそかになってしまっては本末転倒である。 携帯電話やスマホ等をいじりながらプレーするのは上記2つの両方にとれるため判断がしづらい。ただし別ゲーの方でもそうだが、サークルの待ち時間に同行為をしているというケースも多分にある。7までは遅延行為とみなされ叩かれる傾向にあったが、8以降はサークルという広く浸透した時間合わせ行為があるため遅延行為として叩く理由たりうる面は薄い。 タバコを吸いながら、飲みながら(非アルコール)プレーするのは賛否両論ある。前者は不始末による火災・やけどの原因たりうるし、後者は筺体にこぼせば衛生面や故障の原因たりうる。 食べながらプレーするのは非難の対象になりやすい。食べカスが散らかりやすいのもあるし、筺体を触った手で食べ物に触る、また食べ物を触った手で筺体に触るのが不衛生だとする考えが大きいからだろう。 ながらプレーをせず、QMAをやっている時はQMAに集中するのが一番である。ながらプレーをするにしてもせめて次に使う人が迷惑しないようなプレーを心がけるべきだろう。 なお、飲酒・食事・携帯ゲーム機の使用は禁止している店が多い。タバコはOKのことが多いが、禁煙の場合もある(神奈川県は条例で基本的に禁煙)。ながらプレーの是非もさることながら、まずハウスルールをよく確認しよう。 なぞなぞ&クイズ一答入魂Qメイト! 2008年10月16日、ニンテンドーDS用に発売された、コナミの幼年向けなぞなぞ・クイズゲーム。公式サイトはこちら。 QMAシリーズとストーリー上の繋がりは全く無いが、QMAロゴの付いた広い意味での外伝作品。 問題数18000+追加配信。QMAは中学生以上向け(DS版はCERO B=12歳以上推奨)なのに対し、本作は『コロコロコミック』とタイアップするなど、小学生にターゲットを絞った。QMA幼年版として、小学生にクイズ対戦の面白さを知って貰おうと企画された作品と思われる。そんなわけで、公式サイトでもゲーム本編でも漢字に振り仮名が振られており、小学生ならば学年登録もできる。問題の難易度は基本的に小学生向けだが、それでも難しいのになるとQMAで見掛けたグロ問がちらほら出てくる。また、なぞなぞはむしろ大人の方が苦戦するかも。もちろん、コロコロタイアップ問題を始め、青い人に楽しめる問題は充実している。 問題制作はQMAでおなじみセブンデイズウォーに加え、Answer×Answerシリーズの問題制作を手がけるセブンワンダーズも参加。ある意味夢のコラボである。 基本的にルールはQMAと同じだが、参加するのはあくまで普通の子供で、クイズ列車(または船、飛行機)に乗り、敗者は途中下車させられるという設定。小さな子供でもまごつかないように、ゲームテンポは遅めで、COMが即座に答を出すこともない。乗り物なので発車時刻が決まっており、乗り遅れると当然参加できない。なので、Wi-Fi対戦のハードルはQMAよりやや高め。 一方でDSながらAC版と同等の16人対戦可能、さらに名前の8文字入力が可能と、一部は当時のQMA本編を上回る部分も見られた(QMAで8文字になったのは本作から)。 お供の「パスモン」(パスチケットモンスター)を育てると、ヒントやお助けが使えるようになる。この辺はQMAとは違う…と思っていたら、QMAでも8以降の協力プレーで似たようなのを取り入れるようになった。他にも、QMAでフィードバックされたと思える機能がちらほらと見られる。 このように意欲的な作品だったのだが、売上的には惨敗。QMAよりもオフライン重視の作りになっているとは言え、Wi-Fiランキングは掲載される100人枠が埋まらない閑古鳥が鳴くありさま。というわけで、2009年10月15日限りでオンライン対戦は打ち切られ、続編の見込みも無し…。残念。 ナチオ、ナチる 問題文をじっくりと読み、考えて確実に正解を取ってくるプレイスタイルのこと。正解率重視のプレイヤーに多く見られる。 分岐や読み違えのタイポでの誤答も減るが、その分解答速度を犠牲にしてしまうため、正解数で上回れないと確実に速度差で負けるというデメリットもある。特にキーボード問題では入力に慌ててしまいタイポになる危険性もある。 由来はサッカー用語のカテナチオ(イタリア語で錠前を意味し、イタリア代表の守備の堅さをたとえた表現)から。 意図的に点を取らない遅答行為などとは異なる。 なりすまし 他人のふりをして活動を行う者のこと。QMA的には以下の3パターンが考えられる。 他人から得たカードを使い、パスワードを破りそのカードでプレーすること。または放置された画面を乗っ取り不正に操作すること。 e-AMUSEMENTアカウントを乗っ取り、不正に操作すること。以上の2項目は紛れもない不正アクセス禁止法に該当する行為であるから、KONAMI側が規制していなかろうが絶対にやってはいけない行為である。 カードネーム、アバター、あいさつコメント等をそっくりに仕立てたキャラクターカードを作りプレーすること。カードネームの重複、アバターの重複、あいさつコメントの重複は当然判定されていないため、また百歩譲って重複判定を行っていたとしてもそっくりな名前ならば当然判定を逃れるため、作ろうとする意志さえあればいくらでも作ることが出来る。 各種魔龍戦では、魔人リスペクト目的で多数作られた「なりすまし」が本物と共に一堂に会するオンオフが開催されたこともある。しかし、中には悪意を持って特定のプレイヤーのそっくりさんを作り上げ、捨てゲ・暴言等悪辣なプレーをし、特定のプレイヤーの評判を貶める者も存在する。こうした事例もある為、特定の人物のそっくりさんを作り上げる際には本人の許可をとってから作ることが一般的となっている。なお、KONAMI側は暴言や迷惑行為については規制をしているため、そっくりさんによる迷惑行為が目立つようなら証拠を押さえ提出しよう。 に 苦手ジャンル 文字通り、苦手なジャンルのこと。これがあるとスパイラルに陥る可能性が高くなる。また、上級組で上位に立つのが運しだいになるため、克服しておくのが望ましい。 正解率グラフから他のプレーヤーに推測されるため、全国大会では集中砲火を浴びて悲惨な結果になることも。 決勝戦で簡単な問題を選択すればある程度グラフの操作ができるので偽装する手もある。 二刀流 複数のジャンルに跨って「武器」を持つこと。→武器 複数の台を操作し、サークル対戦などの人数不足を補うこと。当然、一人で二台占領するわけだから褒められた行為ではない。ましてトナメなどで行うことは以ての外である。 ニュースクイズ QMA6より追加された新要素で、最近の時事問題が随時配信される。区切りとしては「ニュース・クイズ」であり、「ニュー・スクイズ」ではない。 配信は原則毎週火曜日。 当該問題には、問題文左上に「ニュースクイズ」のロゴが表示される。表示は配信から1ヶ月間。 その性質上、アニゲー・芸能・スポーツ・社会(特に政治経済)に多く、ライフスタイルでもままあり、理系学問では若干少なく、文系学問はほぼないに等しい。それでも遺跡発掘場所やノーベル賞を初めとする学問・文学等の賞を授与された人の名前は頻出事項のため、覚えておくことをお勧めする。 その場限りの内容は、数ヶ月で消えるようになっている。もちろん、通常問題としてずっと残ることも多い。 本来はQMA4で実装されるはずだったものである。 ニンテンドーDS 任天堂が発売する、携帯ゲーム機。2004年11月21日、米国で発売。日本では12月2日の発売。タッチパネルとオンライン対戦に対応することから、QMAシリーズでは初めての家庭用ゲーム機への移植先となった。 DSからは2作品出ており、DS1は2008年9月12日、DS2「二つの時空石」は2010年2月12日発売された。詳しくは専用Wikiを参照(DS1、DS2)。 DS1はQMA4、DS2はQMA6をベースに、アカデミー生活を楽しみつつクイズに挑む「アカデミーモード」が追加されている。DS1ではQMA5、DS2ではQMA7のデータを一部引き継ぐことができた。いずれもオンライン対戦は終了。 DS版のみの登場人物として、DS1はライラ(女)、クロニカ(男)など。DS2はそれに加えセラ(女)、ケイオス(男)などがいる。 コナミの見解では、DS版は「アーケード版とはスタッフも異なるため、パラレルな世界観の物語とされている。」(『クイズマジックアカデミークロニクル』)つまり、DS版キャラは将来にわたってアーケード版に登場することはない、という意思表示なのだとしたら残念なことである。現在、DS1とDS2のサービスは終了して著しく機能も制限されているため、DS版キャラの再登板は待ち望まれているところではあるのだが、現時点では実装の予定はないようである。 ぬ ね 値下げ論争 →コナミ税 ねんどろいどぷち グッドスマイルカンパニーが販売しているデフォルメ小型フィギュアブランド。 QMAキャラもプライズという形でラインナップされている(各メーカーがGSCから名義を借り基本的な構造を踏襲した上でリリース)。第一弾はアロエ、マラリヤ、ユリ。第二弾はルキア、シャロン、クララがそれぞれ発売。 他のねんどろいどぷちとは首のジョイントに互換性があり、自由にすげ替えができる。 後にコナミスタイル限定で賢者Verが発売され、それぞれに新規の表情パーツとおまけでルキアの黒服ボディが付いている。しかし、QMA7でのキャラ削除が確定したタイミングでの予約開始、QMA7以降賢者服が登場しないというタイミングの悪さが祟り今も「在庫あり」の状態になっている。 更にこの商品には組み間違いが有り、ルキアにクララ、シャロンにルキア、クララにシャロンの胴体が誤って組み付けられている。おまけの黒服ボディも商品説明ではルキアのものだが、このミスにより実際はクララの胴体にルキアの腕と下半身を付けたものになっている。購入される際はご注意を。このQMAを知る者なら絶対にありえない組立ミスは一部では「シャロンの陰謀である」として話題になった。 その後KONAMIが独自規格で送り出した「ちぃキャラ」の出来がイマイチだったのもあり、ラインナップからもれた男子生徒、ヤンヤンやリエル、QMA7以降の新キャラが出るのを待ち望む人も多い。 の のびたプレイ 実力があるのにわざと上の組にいかず、順位(3では得点)調整をして下位組を維持する、チートプレイの一種である。この呼び方はQMA3で同行為をして有名になったプレーヤーのCNに由来する。 わざと得点調整をすることで下位組を維持することがポイントで、ナチオ行為とは異なる。上位組での回答が遅いからといって安易にのびたプレイを疑ってはならない。 QMA3では、当時の昇級制度のシステムを逆手に取り、下位組で優勝回数・スクールポイントを稼ぐ、あるいは予習の解答表示(新規カードの中級魔術師までは解答が表示された)を利用して問題回収する行為を指した。当時これは過度の下位組いじめに当たる悪質な行為であったため、以降、のびたプレイとの疑いをもたれると次回作でKONAMIによって対策されてしまう。4以降で解答の表示が削除される、5ではカンストが長引くと同点判定時不利になる、8で下ドラが廃止されるなど。 よって、KONAMIによって対策可能なのびたプレイと疑われることをやってはいけない。大変に迷惑な改悪をされるおそれがある。 KONAMIによって対策されるような行為は、厳密に言えばオンラインチートである。晒されても文句は言えない。 QMA4では、下位組で魔法石及びシルバー・ブロンズメダルを稼ぐ行為が該当した。ドラゴン組とフェニックス組で獲得魔法石にあまり差がなく、かつ下位組で優勝するとすぐ1つ上の組に拉致される仕様だったからである。そのため、フェニックス組の決勝で故意に誤答・遅答してわざと優勝しないようにしフェニックス組を維持するプレイヤーが当時少なからず見られた。 当時、ユニコーン組~サイクロプス組あたりをうろついてゴールドメダルや100点満点を稼ぐ行為をしていたプレーヤーがいたものの、当時の組システムは「昇級しやすく降格しにくい」ものであったため、そうした行為をするプレイヤーは少なかった。 当然、QMA5で全国大会、ドラゴン組の石効率が通常よりも多い、ドラゴン組で優勝するとプラチナメダルがもらえることが判明するとこの行為はすぐに廃れた。 QMA5ではフェアリー組で100点満点を稼ぐ行為が該当した。当時、わざと予習に合格せずに修練生1級を維持したまま上位組に乱入するプレーヤーがいたが、それはこの行為とは相反する。この行為も場合によってはチートプレイ(参照:チートプレイ)に当たるため決して好まれる行為ではない。 QMA6ではフェアリー組で100点満点を稼ぐ行為や、宝石賢者専用アイテムの購入権利(全国オンライントーナメントモードで優勝100回)を得るためにわざと下位組に落として優勝回数を稼ぐ行為などが該当した。当時、朝や全国大会中のHUMが少ないドラゴン組でプラチナメダルを稼ぐプレーヤーが少なからずいたが(→ゴーレム組)、本項目は「下位組を維持する行為」を意味する単語なので、そういった行為には該当しないので誤解のない様。 QMA7ではフェアリー組で100点満点を稼ぐ行為や、プラチナメダルを稼ぐためにドラゴン組(下)を維持する行為などが該当する。3回中2回優勝だとドラゴン組(上)拉致の可能性が高いので、3回中1回に留めておく。その他にも一部の条件が厳しいクマフィーを取得するためにわざと下位組に落とす行為も該当するのだが、そうでもしないと取得が非常に難しい物があるのも事実。具体的には連続正解数があり、ドラゴン組、本作ではドラゴン杯ハイクラスでそれを行うのは下手をすると三連覇よりも難しい。が、前作では魔神戦で連続正解数のクマフィーを獲得したという者は少なくない(後述)。 QMA8では稼動初期に過疎時間を利用して区間賞魔法石を大量にゲットして魔法石を水増しして獲得魔法石ランキングに名を連ねる行為等が該当する。稼働後期には区間賞狙いよりまともに人間プレイヤーを撃破した方が稼げるので稼働初期程度でしか通用しない。他の重要な変更点として、下ドラの廃止があり、プラチナメダル稼ぎは壊滅的な打撃を受けた。 また、魔神戦では100点満点が量産され連続正解数ランキングのハードルも異常なほど上がり、低位組で稼ぎ行為をしていたプレイヤーはほぼ一掃されてしまった。 本作では100点満点ランキングが廃止されているが、連続正解数を伸ばすための意図的な低位組の維持はまだまだ行われている。特に魔龍討伐での連続正解数変動がなくなってしまったことから、低位組でなければもはやランキングを塗り替えることは敵わないだろう。QMA8で行われていたボーナス魔法石による稼ぎは区間賞の経験値ボーナスがかなり大きく、かえって上位組に上がりやすくなり姿を消した。 稼働初期にはあえて区間賞を狙わず、優勝だけを狙うというのもあったが、マッチングシステム修正後優勝時区間賞1回分の経験値ボーナス支給が発覚するとすぐに姿を消した。 プラチナ稼ぎの頭であった下ドラは一応復活したとはいうものの、意図的に下ドラにマッチングする行為はまずできない上、遅答や捨てゲなどにより組を下げれば今度は上フェニにマッチングする可能性が高まる。それに仮に下ドラにマッチングしたとしてもプラチナランキングの対象にならない上に、上ドラ優勝常連者ともマッチングしうるため、露骨な稼ぎはできないようになっている。 登る(潜る) 協力プレーを開始すること。「今から登りたいのですが、誰か(時間を)合わせる人はいませんか?」のように使う。 QMA8の協力プレーは塔の探索で最上層のボスを討伐するのが目的のため、「登る」という言葉が使われる。 QMA7の協力プレーはダンジョン探索で最深層のボスを討伐するのが目的のため、「潜る」という言葉が使われていた。今でも協力プレーをすることを(ダンジョンの形状の区別なしに)「潜る」という言葉を使う人は多い。 本作ではダンジョンの形状で言い方を変えることがある。たとえば妖華の森(4月)ならば「潜る」、試練の山道(5月)ならば「登る」といった具合。区別が面倒だからというのであれば「探索」という便利な言葉もある。 野良 協力プレーにおいて、時間指定の募集や同店舗同時突入などで他人とプレー開始時刻をあわせることなく、任意の時間にプレーを開始すること。もとはMMORPG用語。 組んだ相手が捨てゲや2Fリタイアを仕掛けてこないとも限らないため、(ライトユーザー同伴ではライトユーザーが後半に自力で正解することもままならないことから)ライトユーザーとのマッチングを避けるため、また自身と得意ジャンルが被ると全滅しやすいため、などの理由で、事前に募集をかけて協力プレーに挑むのもまた一つの方法である。→合わせ、オンオフ 野良では時間の指定なく気軽にプレーできる身軽さがあり、また待ち時間に予習を行うこともできる。しかし、合わせればより確実な突破を目指せるだろう。どちらが良いかは人次第である。 ノンジャンル 各ジャンル・形式論争:ノンジャンルも参照のこと 全てのジャンルから出題される。担当はQMA5までアメリア先生、QMA6からサツキ先生が担当。シンボルカラーは白。
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日程 日時 対戦相手 結果 会場 備考 2017/3/25 9 00 カンボジアフットボールアカデミー ○2 – 0 卜伝の郷運動公園多目的球技場 2017/3/25 13 30 鹿島アントラーズ ●1 – 2 卜伝の郷運動公園多目的球技場 2017/3/26 9 00 FC町田ゼルビア ●0 – 2 卜伝の郷運動公園多目的球技場 2017/3/26 13 30 カターレ富山 ○3 – 2 卜伝の郷運動公園多目的球技場 2017/3/27 9 00 サンフレッチェ広島 (中止) 卜伝の郷運動公園多目的球技場 2017/3/27 (中止) 卜伝の郷運動公園多目的球技場 関連リンク 大会公式サイト
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とりょうRR(天青賢者) 今回は天青賢者のとりょうRRさんのモニターをチェキですよ。 天青賢者というだけあってアニゲ全般の即答とかすごくきもかったです。 他のメンバーの注目株と言ったらやっぱり賢王のSざきみおん氏 前回の全国大会では311人抜きしてるトップランカーです。 名前はお察しのとおり「ひぐらしのなく頃に」の園崎魅音でしょう。ねぇ、圭ちゃん? クケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケ ケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケ!!!!!! 後は何と言ってもシエルこと捨てゲ神!予選2回戦第4問目から注目! 本当に神の捨てる基準がわからんw それでは本日出題された問題はこちら!答えを知りたい場合は→をドラッグ 予習 スポーツ並べ替え 第1問スポーツ並べ替え68% マラソンなどの陸上競技で途中の地点間のタイムのことを何という? ッ タ プ ム イ ラ 答え→ラップタイム 第2問スポーツ並べ替え26% トリノ五輪のスキージャンプラージヒルで金メダルを獲得した オーストラリアの選手はトーマス・○○○○○○○○○? ュ ン ル ン モ テ シ ル ク 答え→モルゲンシュテルン 第3問スポーツ並べ替え13% 1984年にフランスが欧州選手権に優勝した時の中心メンバーで フランスのボルドーで活躍し「小さき巨人」と呼ばれたのは? ラ ス ン レ ア ジ ・ 答え→アラン・ジレス 第4問スポーツ並べ替え87% 韓国プロ野球で水原を本拠地とする球団はどこ? ズ ユ コ ン 代 現 ー ニ 答え→現代ユニコーンズ 第5問スポーツ並べ替え96% バスケットボールで相手を押したときにとられる反則は何? シ グ ン プ ッ 答え→プッシング 第6問スポーツ並べ替え10% 1995年に開催された女性による初の総合格闘技大会で「L―1」で 優勝したロシアの柔道家はグンダレンコ・○○○○○○? ベ ト ナ ラ ー ス 答え→スベトラーナ 予習 スポーツ並べ替え 第1問スポーツ並べ替え34% 1998年にフランスW杯優勝と2000年の欧州選手権優勝に貢献した マルセイユやインテルで活躍したフランス代表のDFは? ・ ン ラ ブ ー ン ロ ラ 答え→ローラン・ブラン ※トナメ収集のため予習はここまで 1回戦芸能ランダム5 第1問芸能四文字53% 落語家の林家こぶ平が2005年に襲名したのは? 九代目○○○○? 庄 林 家 昭 造 省 三 蔵 正 屋 答え→林家正蔵 第2問芸能多答33% 次のうち光GENJIのシングル曲を全て選びなさい 1 「Hey!Beppin」 2 「リラの咲くころバルセロナへ」 3 「How Manyいい顔」 4 「デカメロン伝説」 答え→2 「リラの咲くころバルセロナへ」のみ 第3問芸能連想92% かたつむり○○○ スプリング○○○ お嫁○○○ てんとう虫の○○○ A タンゴ B ジルバ C サンバ D ルンバ 答え→C サンバ 第4問○×クイズ45% オーストラリア人のチャド・マレインと、加藤貴博のお笑いコンビは(wait) 「ノルマンディー上陸作戦」である 答え→× 第5問芸能並べ替え11% アメリカのTVドラマ「CSI:科学捜査班」で ウィリアム・ピーターセンが演じる主任の名前は? ギ ソ リ ル ッ グ ・ ム 答え→ギル・グリッソム 第6問○×クイズ73% 「劇団ひとり」は以前「劇団ふたり」というコンビだった 答え→× 以前はスープレックスだね 2回戦アニゲランダム4 第1問アニゲ四択53% 次のアニメのうち嘉門達夫が主題歌を歌ったのはどれ? 1 「天才バカボン」 2 「平成天才バカボン」 3 「レレレの天才バカボン」 4 「元祖天才バカボン」 答え→2 「平成天才バカボン」 第2問アニゲ連想40% 作曲家 父はピープロのうしおそうじ 「ふしぎの海のナディア」 「新世紀エヴァンゲリオン」 A 川井憲次 B 小林亜星 C 鷺巣詩郎 D 久石譲 答え→C 鷺巣詩郎 鷺巣詩郎(さぎすしろう)は読みがエフェクトで出題されますね 第3問アニゲ四択33% かつて磁石を使ったロボット玩具「マゲネットシリーズ」を 発売した玩具メーカーは? 1 バンダイ 2 タカラ 3 タカトクトイズ 4 エポック社 答え→2 タカラ 第4問アニゲ四文字41% 海洋堂が原型を制作している「ペンギンズランチビスケット」や 「ムーミンズランチ」などの食玩を発売した菓子メーカーは? 畿 品 海 北 東 陸 製 菓 食 近 答え→北陸製菓 第5問○×クイズ62% アイドルの田村英里子をモデルにしたアニメ「アイドル伝説えり子」の ヒロインの声はもちろん田村英里子本人が演じた 答え→× 第6問アニゲ並べ替え46% 森川美穂が歌ったアニメ「ふしぎの海のナディア」の オープニングテーマは? ル ー タ ブ ウ ォ ー ー 答え→ブルーウォーター 第3回戦スポーツ並べ替え 第1問スポーツ並べ替え89% サッカーなどのスポーツで選手の体力面を管理する コーチのことを特に何という? カ ル フ コ ジ ィ ー チ 答え→フィジカルコーチ 第2問スポーツ並べ替え80% 「皇帝」の愛称で呼ばれたドイツの名サッカー選手は? ウ ー ッ ベ ン ケ バ ア 答え→ベッケンバウアー 第3問スポーツ並べ替え6% ジャイアント馬場のライバルだったことで知られる「荒法師」の異名で 呼ばれた往年の名レスラーは? ・ ン ス ー キ ジ ニ キ 答え→ジン・キニスキー ニジン・スキーとか作ってみてキが一つ余ってあれ?とかなる 第4問スポーツ並べ替え28% コンサドーレ札幌時代にはJFLで得点王に輝いている 大宮アルディージャで活躍したパナマのサッカー選手は? デ リ ・ デ ル バ ス ー 答え→デリー・バルデス 第5問スポーツ並べ替え83% 2003-2004シーズンのイタリアのサッカーリーグセリエAの得点王は? ン フ コ チ シ ェ ェ 答え→シェフチェンコ チンコやフェチなどいやらしい言葉禁止~ 第6問スポーツ並べ替え79% サッカーで空中にある低いボールを前方向へ飛びこんでヘディング することを何という? ン ヘ グ ダ ビ ド イ ッ 答え→ダイビングヘッド ( ゚∀゚)<ヘッドダイビング これで2,3回は×喰らいました…えっと昔の話ですよw ―――――――決勝戦――――――― 選択者:とりょうRR アニゲランダム3 第1問アニゲ連想82% 電車で移動するゲーム タイトーの看板タイトル A 「電車でGO!」 B 「A列車で行こう」 C 「桃太郎電鉄」 D 「レイルロードタイクーン」 答え→A 「電車でGO!」 第2ヒントで即答とか早過ぎwそのため第3ヒント以降は不明 第3ヒント以降は専用コントローラが存在するとかそんなとこか。 第2問アニゲ順番当て19% 次の文字列を順に選んでPCゲーム「イース2」のオープニングムービーで 使用された曲の題名にしなさい A OF BATTLE B TO C THE END D MAKE 答え→TO MAKE THE END OF BATTLE 第3問アニゲタイピング58% 「風だま」とジャンプを使って進むナムコのアクションゲーム といえば「風の○○○○」?○を答えなさい 答え→クロノア ユリーネさん、風のナウシカはナイスボケ! 選択者:ユリーネ 芸能タイピング 第4問芸能タイピング28% 女優・富田靖子の映画デビュー作となった1983年公開の映画は 「○○○十六歳」?○を答えなさい 答え→アイコ 第5問芸能タイピング32% 1987年放映のTVドラマ「パパはニュースキャスター」で 田村正和が演じたのは○竜太郎?○の名字をひらがなで答えなさい 答え→かがみ かがみは俺のy(ryって、こりゃかがみ違い。 第6問芸能タイピング20% 懐かしのスポ根ドラマ「柔道一直線」で、 主人公一条直也を演じたのは○○○○?○の漢字をひらがなで答えなさい 答え→さくらぎけんいち 選択者:アロエさま アニゲ四文字 第7問アニゲ四文字18% ゲーム「サイバーボッツ」「ガイアマスター」やアニメ「OVERMANキングゲイナー」の キャラクターデザイナーは? ー 西 村 ヌ 健 ス キ 吉 イ 田 答え→西村キヌ 第8問アニゲ四文字87% PS2のゲーム「ドカポン・ザ・ワールド」で物語の進行役キャラ「ナビィ」の 声を演じているタレントは? ミ バ キ ラ ッ ー サ ロ ィ ベ 答え→ベッキー ドカポンと言えば桃鉄やいたストと並ぶ友情破壊ゲームの定番ですなぁw 第9問アニゲ四文字80% ジャレコのアドベンチャーゲーム「ミシシッピー殺人事件」で 主人公の助手を務めている人物の名前は? ン シ ワ ソ ル ト チ ー ズ ャ 答え→ワトソン チャールズは五文字だから作れないぞぉ~ 選択者:Sざきみおん スポーツ順番当て 第10問スポーツ順番当て27% 次の大相撲で活躍するモンゴル人力士をデビューしたのが早い順に選びなさい A 白鵬 B 旭天鵬 C 朝赤龍 D 朝青龍 答え→B 旭天鵬→D 朝青龍→C 朝赤龍→A 白鵬 朝赤龍(あさせきりゅう)はスポーツエフェクトで読みが出題されたような… 第11問スポーツ順番当て44% 次の選手を夏季五輪で金メダルを獲得したのが古い順に選びなさい A 桜井孝雄 B 青木まゆみ C 中村兼三 答え→A 桜井孝雄→B 青木まゆみ→C 中村兼三 青木まゆみの愛称が金太郎だから彼女が一番多いと思った 第12問スポーツ順番当て19% 次のサッカー選手をW杯で得点王になった時の得点数が多い順に選びなさい A コチシュ B ラトー C ガリンシャ 答え→A コチシュ→B ラトー→C ガリンシャ 選択肢の選手の名前、一人も聞いたことないんですけど… 日本が初出場した98年のフランス大会以前のワールドカップなんて 普通の日本人ならまず見てない!知らない!それも得点王とか覚えてる奴居ない! こんな問題を即答正答するSざきみおんは異常。優勝は断トツで賢王でした。
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末安テニススクール姉妹サイト サイト名をクリックするとそれぞれのサイトを閲覧できます。 正しく表示されない時はページトップの最新のページをクリックしてください。 すると正しく表示されます。 末安テニススクール (2008-05-21 16 30 14) 末安テニススクール公式サイトです。スクールの日常の活動や動画、アルバムを集めているサイトです。 末安テニスアカデミー (2008-05-19 09 20 51) 上級者向けスクール末安テニスアカデミーのサイトです。 フラッシュを使ったホームページで、アカデミーの詳細をお知らせするサイトです。 末安テニス道場 (2008-05-19 09 24 48) スクールの生徒さんが末安テニススクールをイメージして作ってくれたホームページです。 スクールの特徴が鋭く観察されています。 瀬谷末安テニススクール (2008-05-19 09 36 53) わたしが理想とするテニススクールを瀬谷テニススクールで少しずつ創って行きたいんです。 よかったらあなたのお気に入りサイトも紹介して! 下記のフォームにあなたのサイト名とアドレスを記入してアーカイブログをクリックしてください。 楽しみにしてます! サイト名 URL - - -
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名前 ふりがな こばやし しのぶ 英 Kobayashi Shinobu 生年月日 1978年9月17日 経歴 選手歴 西武台高校 日本体育大 指導歴 2001年〜2004年 - 横浜FC鶴見ジュニアユース / 横浜FC都築ジュニアユース コーチ 2002年〜2003年 - 大師高校:コーチ 2004年〜2006年 - 横浜FCユース:コーチ 2006年〜2007年 - 横浜FC 協会育成部:GKコーチ 2007年〜2014年 - JFAアカデミー福島 / JFAナショナルトレセン:GKコーチ 2015年〜2018年 - U-16 / U-17日本代表(女子):GKコーチ 外部リンク SPORA サッカー歴ドットコム
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autolink アカデミーの学長/Academy Rector (3)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) アカデミーの学長が死亡したとき、あなたはアカデミーの学長を追放してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 1/2 《アカデミーの学長/Academy Rector》をGathererで確認 《アカデミーの学長/Academy Rector》をGoogleで検索 《アカデミーの学長/Academy Rector》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20